Platon’un bir eserin en önemli kısmının başlangıç olduğunu söylemesi meşhurdur. Ve böylece, Theos: City of Myth’i oynadığım oyun açıkça çok erken ve cilalanmamış bir durumda olsa da, en azından nereye gittiğini anlayabiliyorum. Bu büyüleyici bağımsız şehir kurucusu bana yollar yaptırttı, konut sağladı, tanrısal nimetlerden yararlandı ve yiyecek kadar somut, felsefe kadar soyut kaynakları yönetmemi sağladı. Henüz Atina’nın yüksekliğine rakip olacak bir polis inşa edemedim.
Bununla birlikte, demo kısıtlamaları ve bazı tuhaf yönlendirme hataları nedeniyle.
Mekanik olarak Theos, Anno gibi oyunlara benzer; ana döngü, vatandaşların giderek karmaşıklaşan ihtiyaçlarını karşılayarak konutları düzleştirmektir. Bu, binanın etrafındaki belirli bir alana erişim sağlamak yerine, her bir konuta manuel olarak taşınması gereken yiyecek ve su ile başlıyor. Su bir çeşmeden geliyor, yiyecek dağıtımı ise üç adımlı bir süreç.