Star Fox’la bir buçuk saatlik ön gösterimimden, daha önce birkaç kez oynadığım bir oyunun yeniden yapımını herkese anlatacağım için ne kadar heyecanlandığıma inanamayarak çıktım. Klasik Star Fox 64’ün bu yeni versiyonu, 3DS versiyonu gibi sadece basit bir yeni boya katmanı değil. Bunun yerine, en güçlü seslendirme sanatçılarından bazılarının hayata geçirdiği elden geçirilmiş senaryo sayesinde Lylat Savaşları’nın önemli ölçüde genişletilmiş ve şaşırtıcı derecede sinematik bir yeniden anlatımı olarak şekilleniyor.
Daha önce bir Nintendo oyununda gördüğüm sahne ve ara sahne yönlendirmesi.
Star Fox, orijinalinin seviye tasarımını ve oynanışını tamamen korurken hikayesini ve karakterlerini güçlendiriyor. Ancak sahneleri kesinlikle eski ya da yersiz gelmiyor: net grafikleri, hızlı kontrolleri ve görkemli orkestra müziği, Nintendo’nun hedeflediği büyük kapsamla eşleşiyor. Bazı hayranların 64’ün başka bir versiyonunu aldığımız için hayal kırıklığına uğradığını anlıyorum.
yeni bir giriş (duyuruya ulaşana kadar benim de içgüdüsel tepkim buydu), ancak gerçekler göz önüne alındığında, Star Fox 64’ün 2026’da daha iyi bir şekilde gerçekleşeceğini hayal etmek benim için zor.